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Hoy en día es común que una empresa lance un juego y poco después los propios jugadores crean modificaciones, o mods como se conoce dentro de la comunidad, con el fin de cambiar la mecánica del juego o la vestimenta del personaje. El año pasado, el remake de Resident Evil 3 ganó un mod con el personaje Carlos siendo jugable desnudo, lo que tuvo una repercusión muy positiva en Twitter. Ahora, el canal Cocktails and Cocktalk presenta a otros personajes desnudos.
Observaciones: si tiene la edad suficiente para tener una licencia de conducir, aprecie a continuación.
This video game is about to play you instead pic.twitter.com/0fA8pZ0EIU
— Only Superstars (@onlysuperstarsx) March 29, 2021




Carlos de Resident Evil 3 aparece em nu frontal com pênis realista em novo mod; leia mais: https://t.co/dpcpAVXVAA pic.twitter.com/MfrcPadhnq
— @gayblogbr 🇧🇷🏳️🌈 by SCRUFF 🐾 (@gayblogbr) April 27, 2020
Novas imagens do mod nu de Carlos, de Resident Evil 3, impressionam pelo realismo https://t.co/uCo4Ydmrrh pic.twitter.com/eNqUp6Zx5k
— @gayblogbr 🇧🇷🏳️🌈 by SCRUFF 🐾 (@gayblogbr) July 12, 2020
RESIDENT EVIL 3 REMAKE
Tras el gran éxito del remake de Resident Evil 2, Capcom decidió trabajar también en su continuación, cumpliendo los deseos de los fans del juego original.
A pesar de su éxito comercial, el juego dividió la opinión del público y los medios, y el consenso es que el remake de Resident Evil 3 no es tan fuerte como el del 2, con mucho contenido del corte original del juego. Esto resulta en un juego aparentemente apresurado y de corta duración. A pesar de las críticas sobre su longevidad, muchos elogiaron la aventura mientras duró, diciendo que fue una experiencia muy divertida.
El juego original fue lanzado en 1999 para la primera PlayStation, siendo elogiado por el sistema de elecciones que cambió el destino del protagonista, además de tener gráficos considerablemente superiores que los dos juegos anteriores. Además, esto tiene lugar fuera de Raccoon City, no dentro de los edificios, por lo que hay escenarios más variados en comparación con los dos primeros. Otro punto de elogio fue que el juego estaba más centrado en la acción y menos en el terror, con más momentos donde la «adrenalina» habla más fuerte.
El juego recibió conversiones para varias consolas en ese momento, incluidas Dreamcast, GameCube y también se lanzó para computadoras. El juego recibió puntuaciones entre 8 y 10 de las principales revistas de videojuegos.

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