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Después de lanzar Problema Seu, el primer sencillo del segundo álbum, Pabllo Vittar lanza, este viernes (14), Missão PV2, un juego que sigue al clip presentado el 15 de agosto, donde interpreta a un espía. Al final de la misión, los fanáticos descubrirán la participación del nuevo álbum de la cantante.

MIssão PV2. Foto: divulgación

Compuesto por cuatro fases, Mission PV2 está disponible para dispositivos móviles y de escritorio y funcionará desde un sistema de invitación. Los usuarios deberán encontrar códigos repartidos por Internet para ingresar al juego. Al ingresar, los usuarios podrán invitar a diez amigos más para jugar. Hoy se lanzó la primera fase del juego, tres más se lanzarán el 17, 20 y 24 de septiembre. El juego seguirá estando disponible online, incluso después de que se haya publicado toda la información y el contenido.

Desarrollado por Sony Music, el juego sigue el tema del espionaje, explorado en el video de “Problema Seu”, con comandos que le permiten al avatar de Pabllo correr, saltar, golpear, esconderse y enfrentarse a los guardias de seguridad para rescatar y los artistas que colaborarán en el segundo álbum de la carrera de la cantante. Las tres primeras etapas del juego revelarán las participaciones y la última etapa revelará un contenido inédito de la artista.

- BKDR -
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La “Missão PV2” está disponible aquí: www.missaopv2.com.br

pabllo vittar
Foto: divulgación

Sinopsis del juego:
Como se muestra en el video de “Problema Seu”, en una noche oscura, Pabllo Vittar y Agente X cumplieron la misión más importante de sus carreras. «PV2», nombre en código del nuevo álbum de la cantante, finalmente había sido ubicado en un museo de antigüedades y su misión era rescatarlo.

Cuando se infiltraron en el lugar, Pabllo y X sintieron una atmósfera oscura, como si todo eso hubiera sido armado. Pronto aparecieron los guardias de seguridad y comenzó la pelea. Después de mucho sudor, Pabllo logra rescatar al «PV2», pero X queda atrapado en el museo.

Incluso con el «PV2» en la mano, Pabllo todavía sentía que algo andaba mal en el aire. El contacto con sus otros socios era imposible y su intuición se volvió más inquieta. De todos modos, sucedió la trampa. El Agente X se acerca a Pabllo, acompañado de guardias de seguridad, roba PV2 y afirma haber secuestrado a tres de sus mayores socios.

Es entonces cuando todos los eventos del museo cobran sentido en la cabeza de Pabllo Vittar. Ella no se rendiría, incluso si fuera demasiado lejos.




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