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El remake de Resident Evil 3 se lanzó el pasado 3 de abril, siendo uno de los juegos más esperados de la generación junto a otro remake: Final Fantasy VII. Un juego exitoso suele tener multitud de modificaciones, conocidas en la web como mods, realizadas por los propios jugadores.
Recientemente, un mod del personaje Carlos empezó a circular por la web, siendo jugable desnudo, volviéndose muy realista y con un cuerpo que parece haber sido bien trabajado en el gimnasio. El mod tuvo un impacto positivo en Twitter.
Carlos de Resident Evil 3 aparece em nu frontal com pênis realista em novo mod; leia mais: https://t.co/dpcpAVXVAA pic.twitter.com/MfrcPadhnq
— @gayblogbr 🇧🇷🏳️🌈 by SCRUFF 🐾 #PocAwards (@gayblogbr) April 27, 2020
Novas imagens do mod nu de Carlos, de Resident Evil 3, impressionam pelo realismo https://t.co/uCo4Ydmrrh pic.twitter.com/eNqUp6Zx5k
— @gayblogbr 🇧🇷🏳️🌈 by SCRUFF 🐾 #PocAwards (@gayblogbr) July 12, 2020
RESIDENT EVIL 3 REMAKE
Tras el gran éxito del remake de Resident Evil 2, Capcom decidió trabajar también en su continuación, cumpliendo los deseos de los fans del juego original.
A pesar de su éxito comercial, el juego dividió la opinión del público y los medios, y el consenso es que el remake de Resident Evil 3 no es tan fuerte como el de 2, con mucho contenido del corte original del juego. Esto resulta en un juego aparentemente apresurado y de corta duración. A pesar de las críticas sobre su longevidad, muchos elogiaron la aventura mientras duró, diciendo que fue una experiencia muy divertida.
El juego original fue lanzado en 1999 para la primera PlayStation, siendo elogiado por el sistema de elecciones que cambió el destino del protagonista, además de tener gráficos considerablemente superiores que los dos juegos anteriores. Además, esto tiene área externa de Raccoon City, no dentro de los edificios, por lo que hay escenarios más variados en comparación con los dos primeros. Otro punto de elogio fue que el juego estaba más enfocado a la acción y menos al terror, con más momentos donde la «adrenalina» habla más fuerte.
El juego recibió conversiones para varias consolas en ese momento, incluidas Dreamcast, GameCube y también se lanzó para computadoras. El juego recibió puntuaciones entre 8 y 10 de las principales revistas de videojuegos.
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